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ps4 ps2
Arrête les analyses tu n'as vraiment pas les compétences.
D'abord la Tegra intégrée, ça donne du 1TFlops de puissance minimum (nintendo étant assez avare on ne sait pas grand chose de sa version custom), alors au lieu de lancer des analyses sans données la prochaine fois va les chercher si tu veux être crédible. Une one à coté c'est du 1.3Tflops. Tu veux connaitre la puissance d'une wii U .. dans les 350 Gflops, tu veux la puisssance d'une ps3, et d'une 360 qui font du très bon boulot aussi ? Alors arrête merci.
En prime la switch contrairement à la one est en 720P ce qui signifie qu'avec une résolution plus basse, elle est plus à l'aise pour afficher plus de polygones. Mais comme tu n'as que des connaissances niveau marketing tu sors n'importe quoi. tu aurais été de la génération des pcs sur CRT tu saurais que monter la résolution ça se fait que tant que ça ne prime pas sur les détails, et les effets. On veut bien sacrifier un peu des deux mais très peu, alors que la résolution elle, n'impactera en fait pas grand chose. C'st très différent un jeu et un film...
Pourquoi en revanche des soucis sur les flats et bien à cause de la résolution native ... un téléviseur Full HD affiche du 1920*1080, en clair sur un flat c'est au niveau technique , alors que sur un crt on pouvait avoir plusieurs résolutions par adaptation du canon à électron, la lignes et colonnes sont fixes. Pourquoi le 720P et bien tout simplement parce que 1.5, les résolutions à compte rond sont celles qui font le moins souffrir l'image. . Mais concrètement toute résolution autre, sur un moniteur flat, que celle d'origine cause une détérioration de l'image. Il rste le cropping sinon.
Sans ce soucis relatif aux nouvelles générations de téléviseurs, tu verrais très peu de différence selon la taille de l'écran (déjà que) et la distance à laquelle tu te trouves, surtout qu'on peut compenser via des effets.
tu ne fais que casser du sucre sans trop justifier, clairement aucune console n'assure sur cette génération. Même pas la ps4 qui dispose de la carte graphique en sous régime que j'avais en 2012, une 7870 et elle est loin d'avoir la ram qu'avait la mienne, plus la ram de mon pc ... 12Go, le proc, un phenom black + ssd. On a pu voir sur fallout4 un clipping pourri, un rendu volumétrique dégueulasse, et c'est psa le seul jeu. Le pire c'est quand ma r9 290 tri x est tombée en rade, que j'ai remis ma 7870 et que je pouvais jouer à des jeux multiplateformes, donc aussi sur ps4 en meilleur rendu, meilleurs effets, plus grosse fréquence d'affichage (minimum à 60 fps). Donc clairement une génération de la honte. Quand j'ai eu ma 360 (passant d'un trio ps2, xbox gc) j'ai été bluffé par certains jeux dont kaméo, mais surtout un jeu dont j'ai plus le nom ou l'on pourchassait un meurtrier.. le rendu des visages était scotchant.. je prends des cg milieu de gamme, les consoles ont toujours amenées à leur sorties un plus temporaire, comparé aux cgs milieu de gamme pc. Là ... la ps4 a fait moins et la one a fait pire. Alors se baser dessus, me fait sourire.
Il m'a même semblé que tu parlais de la scorpio dont tu ne sais rien, ni moi... fallait oser. C'est même très probablement vu le temps qui est pris, la venue d'une toute nouvelle console, dont le prix serait largeemnt autre que 329€, surtout qu'après le bordel de la one, les caisses n'ont pas du engranger beaucoup à la division xbox. Car pour tenir un 6Gflops va falloir se creuser les méninges, a moins de laisser courir l'arlésienne et de la proposer quand les prix seront démocratisés.
mais là mon grand tu compares une console PORTABLE avec des consoles salon, parequ'une tegra mon grand, c'est un processeur type portable. Alors arrête de démolir sans savoir, tu seras gentil... il y a des défauts, moi aussi j'aurais aimé plus de puissance, mais faut arrêter de vouloir jeter mémé avec l'eau du bain, et niveau lineup on a rarement vu aussi bien . En fait que deux fois: snes et ps1, tous les autres furent plus ou moins des bides en comparaison, la ps2 ayant eu peut être le pire lineup de l'histoire. Quant à la ps4 sorti de bloodborn, depuis aout d'un dragon quest et là de the last guardian c'est pas top. Concrètement enfin cette année elle va donner du coffre, ca fait très très tardif.
Faut voir ce que va donner cette puissance pour les portages.
Une portable de 6.2 pouces pour ma part je suis d'accord. Après je ne prends pas les transports en commun, et le premier qui viendrait me faire chier pour ma portable en mangerait une. Ca m'est arrivé quelques fois ou je prenais les transports en communs, de prend mon ipad, qui est loin d'être peu cher lui aussi ou discret pour me rafraichir la mémoire sur certains documents et je préfère une bonne diagonale. Déjà pour ma DS j'ai attendu la ds XL et c'est à peine suffisant. Je l'ai d'ailleurs au final peu utilisée. Après ce qui est certain c'est d'espérer voir une bonne solidité d'écran et des accessoires pour protéger... de toute façon day one pour moi c'est fini, je préfère avoir les premiers retours.
Maintenant pour ma part je trouve qu'avoir un zelda au lancement c'est juste énorme. J'ai vu le lancement de la ps2 j'avais la 20aine, désolé mais c'était un four. Y'avait rien, j'ai du attendre gran turismo. Et encore j'avais craqué à un moment, c'est à dire à la soit disant date de sortie de gt3 pour le mois de juin il me semble, je l'ai prise quand même par peur de n'avoir plus l'argent plus tard, et finalement des mois plus tard sortait gran turismo et pire , accompagné d'une baisse d e la console. en attendant je m'étais rabattu sur un "hit" 16 ou 18 .... 3d dégueulasse (j'avais un pote qui m'avait passé la dreamcast j'ai pu comparer), aliasé, personnage au mouvement haché, et pire, un jeu qu'il fallait finir 2 fois... et pourtant il était court. J'ai aucun souvenir du nom, de l'histoire, tellement c'était à chier... je me souviens même pas d'une cinématique et je crois qu'il n'y avait que celle du début et peut être de fin. Alors bon, zelda en comparaison, pardon quoi.
En outre je vois ultra sf 2 qui sort dessus, d'autres jeux à venir ou qui existent déjà, sympa qui vont vite arriver, sincèrement bien meilleur que le lineup de la one ou de la ps4 qui ne m'a pas fait lever un sourcil, d'ailleurs j'ai passé sur les 2. Y'avait bien dead rising3 mais il s'est fait tailler au final. Je me suis même demander si, on revoyait pas la snes, c'"est peut etre que le boost du début.... mais si ça continuait comme ça, ça pourrait être clairement une machine incontournable.
phase 1 profil:PlayStation pucée lui meme le mets dans son profil (mdr)
phase 2 profil: Wii crackée membre/hugoraider/
phase 3 profil:Re: PlayStation VR : le casque de réalité virtuelle est-il v
C'est pas très étonnant quand on voit la technologie embarquée. Aussi perfectionnée soit-elle, elle ne vaut pas 400€.
ps:le gars fuc... sony depuis la ps2 et recois en cadeau une ps4 collector wtf (merci le hassard).tout le monde gagne un jour certain le merite d autre herite.
Tu fait les Trail Sky sur Vita? Je trouve que leur portage PC est d'excellente qualité (plus que sur vita qui est une version psp compatible vita) et j'espere qu'une fois tout sorti sur PC, ils arriveront sur PS4. Sinon c'est le Tail Cold Steel que j'ai commencé et que je doit terminer pour passer à la suite.
Niveau JRPG donc:
Sur PS4: très peu de choix pour le moment. en restant dans le domaine France, c'est Odin Sphere qui est à faire pour tout ceux ne l'ayant pas fait dans sa version PS2. C'est beau, rodé, complet le tout avec une âme propre à tout les jeux vanillaware. En sortant de la France: C'est très personnel, mais c'est le dernier volet de Utawarerumono qui m'a marqué cette année mais je ne peux décemment pas le proposé à ceux n'ayant pas fait les précédents. Et je m'apperçois qu'il n'y a pas vraiment de gros titre RPG que je proposerai à côté de tout ça.
Sur Vita: YS VIII. Le roi du A-RPG est arrivé sur vita avec son gameplay et son ost, il c'est posé et fini, parfait. En jeux chez nous je doit avouer ne pas en avoir fait bcp qui m'ont marqué. J'ai toujours le Ar Nosurge Plus à refaire qui reste pour J-RPG préféré dans ma série préférée. Sinon les Hyperdimension Neptunia et les Ateliers restent des valeur sur en JRPG de la vita.
Après je suis bcp sur PSO2 sur PS4 et Vita. Faire une grosse session sur ps4 et finir tranquillement sur Vita (via un MMORPG complet en cartouche sur la console sans avoir besoin de ps4.. oui la vita fait ça).
Sur ps4 sinon y a Disgaea 5 qui est sympa pour son systeme (pas pour son histoire) et qui peu facilement tenir en halèn plus de 100h. Et puis sinon c'était le Senran Kagura Estival Versus que j'avais bien aimé (dans sa version Jap): au delà du fan service, le gameplay ultra dynamique, la modèlisation fine, les mouvement de caméra, le 60fps, les vibrations manette et le son (avec les basse) ne font qu’accentuer les feadback lors de l'action et rend le tout hyper prenant.
Après pour ceux qui peuvent attendre début 2017, y a Ys Origin qui sort et qui va calmer plus d'un joueur prétendu "hardcore" (oui je m'adresse à vous monsieur darksouls qui se sent supérieur à tous). Ys VIII devrait arriver sur PS4 et chez nous aussi durant cette année avec Atelier Firis (atelier, série à tester pour les amateur de JRPG à l'ancienne).
après ne faisant pas de FPS ou de "jeux d'aventure #uncharted" je ne peut pas donner pour toutes les catégorie... en attendant sur le reste, les jeux que je met en avant sont des jeux que j'ai joué.
Les exclues... C'est ce qui permet de trancher entre les consoles. Si les exclues Microsoft te plaisent, prends une One ou un PC, si les exclues Sony te plaisent, prends une PS4. Si les deux te plaisent, prend les deux. C'est pas compliqué.
Si la PS4 maintient ce rythme, elle ne sera pas loin de la PS2 en fin de vie (voire la dépassera peut-être
Une console Sony sans un WipEout, ce n était franchement pas envisageable.
Je n'ai jamais vraiment été fan de jeu de course mais j'avoue avoir joué à tous les WipEout sorti à ce jour, PS1, ps2, ps3, PSP, vita... Manquait plus qu'une sortie PS4